Jumat, 09 Desember 2022

Catatan Skripsi judul : Analisis Dan Implementasi Jaringan LAN Studi Kasus Pada Warnet Japta Net Cililitan.

Catatan Skripsi judul : Analisis Dan Implementasi Jaringan LAN Studi Kasus Pada Warnet Japta Net Cililitan.

ABSTRAK

Perkembangan zaman dan teknologi saat ini Perusahaan yang belum memiliki jaringan komputer menyebabkan para karyawan mengalami kesulitan dalam berbagi data dan harus menggunakan flashdisk dan membutuhkan waktu yang lama untuk berbagi data. Untuk itu perlu dibangun jaringan komputer untuk memudahkan pengguna dalam berbagi data. Salah satu cara untuk meningkatkan kinerja jaringan ini dapat dilakukan dengan setting router dengan menggunakan metode routing protocol OSPF dan BGP. Metode ini bertujuan agar switch dan router lebih mudah dikontrol disisi server yang terkoneksi ke jaringan pengguna. Rancangan ini juga dapat dimanfaatkan untuk menjamin keamanan server melalui implementasi access list sehingga user yang masuk ke server dapat dimonitor dengan baik. Analisa dan implementasi jaringan protocol ini akan mempermudah pembagian data dan komunikasi antara karyawan tanpa harus menggunakan handphone dan biaya tinggi ketika melakukan komunikasi. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah memberikan manfaat bagi para network engineer dalam mengelola traffic data yang terjadi di perusahaan tersebut.

 

Kata Kunci : routing, OSPF dan BGP, Access list. 






Catatan Skripsi Nelson Surabut S.Kom.

iptek ilmu pengetahuan dan teknologi

Kegiatan Penerimaan anggota baru. IKB-PMKJ. Kota studi se-jabodetabek.
Jakarta,Bogor, Tangerang, Bekasi, Depok.

Dgn Thema:
” Kita di panggil untuk belajar dan berjuang”

#Bogor 25-27- Agustus-2022.#
________________________________________

Sedikit ingin cerita tentang IPTEK..
Sejarah menunjukkan bahwa kemajuan suatu bangsa ditentukan oleh penguasaan ilmu pengetahuan dan teknologi.

Dalam hal ini hubungan antara pengetahuan dan teknologi adalah teknologi menggunakan ilmu pengetahuan untuk memecahkan masalah, dan ilmu pengetahuan menggunakan teknologi untuk membuat penemuan baru.

Maka IPTEK, ilmu pengetahuan dan teknologi. Ini sangat berperan penting dalam kemajuan suatu bangsa.
Dengan adanya ilmu pengetahuan manusia membebaskan diri dari kebodohan, dan dgn adanya teknologi
memudahkan manusia bersosialiasai satu sama lain & dilakukan secara online yang memungkinkan manusia untuk saling berinteraksi,berkomonikasi,membagi data dan informasi tanpa dibatasi ruang dan waktu. Maka menyelesaikan pekerjaan dgn mudah..!!

Revolusi teknologi tdk terlepas dr sejarah teknologi masa lalu, revolusi teknologi terjadi karena adanya. Perang dingin yang melibatkan dua negara. Penguasa, Uni Soviet dan Amerika Serikat. Munculnya jaringan internet dari Uni Soviet. Satelit “Sputnik” meluncurkan ke luar ankasa. Pd thn 1957. Sebagai respon ats peluncuran satelit.
Deparetmen pertahanan Amerika serikat bersama sekutu. merasa kekalahan ats peluncuran satelit dr Uni Soviet. Maka membentuk jaringan “arpanet” di amerika sekitar 7 feb-1958 untuk membantu militer dlm komonikasi satelit,persenjataan, rudal & fasilitas kesehatan,
Maka dr sini negara lain termotivasi untuk menemukan teknologi baru. Hingga saat ini perang teknologi Masih terus berkembang sangat cepat..!!
———————————————————————-
Ringkasan materi IPTEK.!!
1 S komputer
2 S jarah internet
3 S media sosial
4 Dampak media sosial dr sisi negatif
5 dampak.media sosial dr sisi positif
6 Tips menggunakan media sosial dgn bijak.
________________________________________

Senin, 04 Juli 2022

revolusi internet

revolusi Internet, adalah memudahkan dlm segala akses data dan informasi.di dunia golobal

Pengertian Internet

Pengertian internet (Interconnection network) adalah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung.

Internet berasal dari bahasa latin yakni berasal dari kata “inter” yang artinya “antara”.

Internet merupakan jaringan yang terdiri dari jutaan bahkan milyaran komputer yang ada di seluruh dunia. Internet ini melibatkan berbagai jenis komputer serta topology jaringan yang berbeda.

Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan, digunakan standar protokol internet yaitu TCP/IP. TCP mempunyai tugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan baik, sedangkan IP bertugas untuk mentransmisikan paket data dari satu komputer ke komputer lainya.

Sejarah Internet

Internet adalah jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang dikenal dengan nama ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita dapat melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.

Proyek ARPANET membuat bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi bisa dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal dengan sebutan TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Proyek itu dibangun dengan tujuan awal yaitu untuk keperluan militer. Pada masa itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital guna mengatasi masalah jika terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang jika terjadi perang bisa mudah dihancurkan.

Pada awalnya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja, yakni Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah. pada tahun 1969, mereka membentuk satu jaringan terpadu, dan ARPANET secara umum diperkenalkan pada bulan Oktober tahun 1972.

Tidak lama setelah itu, proyek ini berkembang dengan pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Oleh karena itu, ARPANET dipecah manjadi dua, yakni “MILNET” yang digunakan untuk keperluan militer dan “ARPANET” baru yang lebih kecil yang digunakan untuk keperluan non-militer misalnya, universitas-universitas.

Gabungan kedua jaringan tersebut ada akhirnya dikenal dengan sebutan DARPA Internet, Darpa Internet kemudian disederhanakan namanya menjadi Internet.


Pada tahun 2020, sekitar 4,5 miliar orang, atau lebih dari setengah populasi dunia, diperkirakan memiliki akses ke Internet. Internet menyediakan kemampuan yang sangat kuat dan umum sehingga dapat digunakan untuk hampir semua tujuan yang bergantung pada informasi, dan dapat diakses oleh setiap individu yang terhubung ke salah satu jaringan penyusunnya. Ini mendukung komunikasi manusia melalui media sosial, surat elektronik (e-mail), "ruang obrolan," newsgroup, dan transmisi audio dan video dan memungkinkan orang untuk bekerja secara kolaboratif di banyak lokasi berbeda. Mendukung akses ke informasi digital oleh banyak aplikasi, termasuk World Wide Web. Internet telah terbukti menjadi tempat bertelurnya "e-business" dalam jumlah besar dan terus bertambah. yang melakukan sebagian besar penjualan dan layanan mereka melalui Internet. Dan internet adalah tolak ukur dalam berbagai instansi. militer,perusahaan, organisasi,  pemerintahan, pendidikan, Serta bidang kesehatan. Untuk melakukan pengelolaan data dan  informasi. 

Rabu, 29 Juni 2022

Buku Sakti Hacker.pdf. jaringan komputer

Buku Sakti Hacker.pdf

Klik> donwolad 

landasan teori jaringan komputer

LANDASAN TEORI

2.1 Jaringan Komputer
 Definisi Jaringan Komputer adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data.Tujuan dari jaringan komputer adalah untuk menghubungkan setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem informasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.

2.2 Topologi Jaringan
  Topologi Jaringan Komputer adalah suatu komponen untuk menghubungkan semua kumpulan komputer antara satu dengan lainnya, agar semua komputer nantinya dapat membentuk sebuah jaringan dan dapat terhubung/terkoneksi dengan internet.
Topologi ini mengacu dan mengadaptasi kepada keadaan jaringan secara nyata atau berdasarkan dengan kondisi lapangan.Tapi keseluruhan grand design jaringan (pemilihan alat-alat aksesoris active/passive device) dan kebijakan yang akan diaplikasikan setelah selesainya suatu proyek, berdasarkan pemilihan bentukan Topologi Jaringan.
Gambar 2.1 Topologi Jaringan

  Topologi jaringan dalam telekomunikasi adalah suatu cara menghubungkan perangkat telekomunikasi yang satu dengan yang lainnya sehingga membentuk jaringan. Jaringan tersebut akan saling berhubungan satu sama lain membentuk sebuah komunikasi data. Dalam suatu jaringan telekomunikasi, jenis topologi yang dipilih akan mempengaruhi kecepatan komunikasi. Untuk itu perlu dicermati kelebihan/keuntungan dan kekurangan/kerugian dari masing‐masing topologi berdasarkan karakteristiknya. Dan setiap macam topologi jaringan komputer akan berbeda dari segi kecepatan pengiriman data, biaya pembuatan, serta kemudahan dalam proses maintenance nya.
 Topologi jaringan dapat dibedakan menjadi dua yaitu:
2.2.1 Physical
Yang pertama adalah Physical, yang mana merupakan sebuah gambaran fisik dari hubungan antara perangkat (komputer, server, hub, switch, dan kabel jaringan) yang membentuk suatu pola khusus.
2.3.2 Logical
Kemudian yang kedua adalah Logical. Logical disini memiliki pengertian yaitu merupakan gambaran bagaimana suatu perangkat dapat berkomunikasi dengan perangkat lainnya.

Semoga bermanfaat 


analisis dan implementasi jaringan LAN Studi Kasus Pada warnet Japta Net Cililitan

analisis dan implementasi jaringan LAN Studi Kasus Pada warnet Japta Net Cililitan
Artikel ini Saya akan mengupas tentang bagaimana cara susun skripsi sesuai dengan judul yg kita ambil dlm sebuah penelitian.
Judul yang saya akan jelaskan disini tentang jaringan komputer.
Analisis dan implementasi jaringan LAN Studi Kasus Pada warnet Japta Net. Cililitan Jakarta timur 

ABSTRAK

 Perkembangan zaman dan teknologi saat ini Perusahaan yang belum memiliki jaringan komputer menyebabkan para karyawan mengalami kesulitan dalam berbagi data dan harus menggunakan flashdisk dan membutuhkan waktu yang lama untuk berbagi data. Untuk itu perlu dibangun jaringan komputer untuk memudahkan pengguna dalam berbagi data. Salah satu cara untuk meningkatkan kinerja jaringan ini dapat dilakukan dengan setting router dengan menggunakan metode routing protocol OSPF dan BGP. Metode ini bertujuan agar switch dan router lebih mudah dikontrol disisi server yang terkoneksi ke jaringan pengguna. Rancangan ini juga dapat dimanfaatkan untuk menjamin keamanan server melalui implementasi access list sehingga user yang masuk ke server dapat dimonitor dengan baik. Analisa dan implementasi jaringan protocol ini akan mempermudah pembagian data dan komunikasi antara karyawan tanpa harus menggunakan handphone dan biaya tinggi ketika melakukan komunikasi. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah memberikan manfaat bagi para network engineer dalam mengelola traffic data yang terjadi di perusahaan tersebut. 

Kata Kunci : routing, OSPF dan BGP, Access list. 


PENDAHULUAN

Latar Belakang Masalah

Jaringan komputer adalah koneksi antara 2 komputer atau lebih, yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa kabel (wireless). Dua unit komputer dikatakan terkoneksi apabilah keduanya bisa saling bertukaran data/informasi.recaurce yang dimiliki, seperti : file,printer, media penyimpanan (hardisk, floppy disk, cd-rom,dan flash disk). Hal pokok yang dipelajari dalam jaringan komputer adalah tentang pemahaman ip address, Swich,Router,dan VLAN.
Untuk mempelajari jaringan komputer memperlukan setidaknya dua komputer dan satu server. Tentu hal tersebut sangat tidak efesien, selain itu akan menyebabkan pemborosan biaya untuk membeli peralatan tersebut dalam jumlah banyak. Kenyataan lainya, adalah keharusan dalam sebuah jaringan komputer untuk adanya client dan server, apabilah mengunakan dua komputer maka akan terjadi ketidak-efektifan dengan waktu.
Ada suatu software simulasi jaringan komputer yang dapat mempermudah dalam mempelajari jaringan komputer, yaitu Pacet Tracer 5.2. Pacet Tracer 5.2 adalah simulator yang dapat digunakan untuk mensimulasikan jaringan kompuetr agar dalam pembuatannya dapat lebih praktis dan efisien. Dengan mengunakan satu komputer saja, didalamnya dapat membuat client dan server sekaligus
Untuk mempermudah dalam mempelajari jaringan komputer dengan Pacet Tracer 5.2 tersebut, maka diperlukan sebuah modul simulasi jaringan. Modul adalah paket pembelajaran untuk menyajikan materi pembelajaran pada bidang tertentu. Modul dalam hal ini berfungsi sebagai sarana untuk mempermudah dalam menguasai materi yang akan di ajarkan. Agar modul siap digunakan maka pada modul tersebut harus dilakukan uji cobah terlebih dahulu sehingga siap untk digunakan. Uji coba bertujuan untuk mengguji fungsionalitas modul, agar pada simulsai jaringan tersebut mampu untuk dipergunakan sebagai paduan mempelajari networking.
Dalam simulasi jaringan komputer yang berbasis Pacet Tracer 5.2 tersebut perlu juga untuk melakukan konfigurasi (setting) perangkat jaringan komputer agar alat dapat berfungsi dengan baik dan benar. Sama halnya dengan jaringan perangkat asli, pada simulasi jaringan berbasis Pacet Tracer 5.2 ini juga membutuhkan setingan IP Address, Swith,dan Router untuk dapat berkomonikasi dan menjadi sebuah jaringan VLAN. VLAN merupakan suatu model jaringan yang tidak terbatas pada lokasi fisik seperti LAN . hal inio mengakibatkan suatu network dapat dikonfigurasi secara firtual tanpa harus menuruti lokasi fisik peralatan pengunaan VLAN akan membuat pengaturan jaringan menjadi sangat fleksibel sehinga dapat dibuat sgmen yang bergantung pada organisasi atau departemen tanpa bergantung pada lokasi workastion.
Dari masalah diatas. Merancang Simulasi Jaringan dan Implementasi Security Jaringan dengan Metode Access list dengan Cisco Pacet Tracer. Yang berguna untuk menganalisa jaringan agar berfungsi normal dan aman.

Indentifikasi Masalah 

Berdasarkan latar belakang masalah diatas terdapat masalah-masalah yang berkaitan dengan penelitian ini. Masalah tersebut diinditifikasi sebagai berikut : 
Agar menghindari downtime pada jaringan utama di Yapta Net maka dari itu saya mengunakan software virtualisasi jaringan yaitu Cisco Pacet Trace.
Implementasi sekurity baru di implementasikan oleh saya pada sebelumnya tidak mengunakan sekurity jaringan.
Pemanfaatkan fungsi routing belum di maksimalkan dengan mengaktifkan fungsi OSPF pada Protocol Routing.
Penambahan fungsi-fungsi di layar 2 lebih dimaksimalkan dengan mengaktifkan fungsi vtp, etherchannel dan spanning-tree.

Batasan Masalah 
Dalam penyusunan Skripsi ini : saya membatasi pembahasannya hanya pada
Mengunakan software cisco paket tracer
Memaksimalkan fungsi dari access list
Mengunakan fungsi Vlan
Mengunakan metode routing OSPF dan BGP

Perumusan Masalah 
Berdasarkan batasan masalah di atas maka ada beberapa hal yang dapat dirumuskan dari permasalahan tersebut, yaitu:
Bagaimana mengatasi dan manajemen traffic yang ada di switch agar tidak memenuhi jaringan oleh paket-paket yang tidak perlu.
Bagaimana mengatasi traffic yang diperbolehkan ke server dengan metode access list.
Cara menggelola switch dan router

Tujuan Dan Manfaat Penelitian
Beerdasarkan perumusan masalah diatas adapun tujuan dari penelitian ini adalah :
Untuk mencapai kinerja switch dan router agar maksimal, untuk itu saya akan membuat simulasi untuk mengelola sebuah traffic yang akan di proses oleh router dan switch
Untuk membuat keamanan server penyusun akan mencoba untuk mengimplementasikan fungsi dari access list agar membatasi user dan memonitoring user yang dapat akses ke server tersebut
Membuat simulasi jaringan dengan metode routing OSPF dan BGP. Access List

Artikel ini sebuah metode untuk gambaran umum. menganalisa dan implementasi jaringan komputer di suatu perusahaan dlm penelitian. Untuk menyelesaikan tugas akhir. Di Bidang teknik informatika jurusan teknik jaringan komputer.

Mr:zur-abut 

Semoga bermanfaat



Kamis, 21 April 2022

Datang dan pergi bagaikan angin.!!

Datang dan pergi bagaikan angin.!!
Segala hal muncul dipikiran kita. Iya dtg dan pergi bagaikan angin yg tak dpt kita pegang.
itu adalah cara Tuhan..
Keberadaan Tuhan sendiri pun di luar pemikiran manusia.

 Demikian  langit dan laut pun tak ada ujungnya..itupun cara Tuhan. Maka logika kita tetap berputar Mencari kebenaran,.di atas kebenaran dalam pemikiran kita.

Maka kita perlu belajar,terus belajar.. 
karena semua bentuk pengetahuan sudah sediakan dr berbagai hasil pemikiran parah filosof,dan ilmuwan.

Parah filosof dan ilmuan. mereka pun sama tak ada titiknya untuk mengetahui segala bentuk pengetahuan itu iya ,dtg dan pergi,
Bagaikan angin. muncul, dipikiran mereka, dan mereka juga terus mencari kebenaran itu. 

maka kami pun demikian, mau belajar tentang apa saja ada pada diri kita.. 
untuk mengetahui apa yang parah filosof, dan  ilmuwan. Sudah sediakan berbagai mcm ilmu.
Dan tugas kita adalah untuk mempelajari apa  yg mereka sudah,mengetahui itu menjadi dasar dlm pikiran kita. 

dan kita kembangkan Lg dlm hidup kita, dan terus kembangkan kepada, generasi masa depan bangsa kita. 

Dan untuk mencari logika,kebenaran itu tak ada ujungnya.iya terus berputar,dlm pemikiran kita. Dr berbagai sudut pandang..
Seperti proses perubahan alam.

Maka jadilah perubahan di atas perubahan..
Terus berputar bagaikan, matahari yang selalu berputar mengelilingi bumi. Tak pernah lelah.
-----------------------------------------------------------------------------
#Niatadalahprosesperubahanmanusiauntukmenatadiri#🌹

Rabu, 16 Maret 2022

KOMONITAS TKJ

Teknik komputer dan jaringan adalah satu kesatuan. antara software,dan brainware.
Yang terpenting,itu kita belajar semua komponen antara teori dan praktek.maka kita dpt mengetahui yg namanya sepotong perangkat keras ini menjadi peran utama dalam kehidupan jaman teknologi. 
1. Komputer adalah: sepotong perangkat keras. Antara papan induk komputer/motherboard dan semua komponen menjadi satu paket maka di namakan komputer.
2. Software adalah: semua bentuk aplikasi yg kita gunakan office,Java, PHP, Cisco, autocad, Photoshop.dll
3. Brainware adalah: manusia Yg mengoperasi komputer. antara hardware dan software yg ada dlm sepotong perangkat keras. Untuk mengerjakan segala pekerjaan dlm dunia mahya.!!


Selasa, 17 Agustus 2021

maintenance PC. Kita Berbincang


1. Maintenance PC

Seorang teknisi harus mengetahui nama nama komponen perangkat keras pada papan induk komputer / motherboard komputer sebelum memasang harus pahami antara jalur komponen yg ada pada papan induk komputer. Sebelum memasang alat yg di butukan pada papan induk atau motherboard komputer dan laptop.

2. Gambar di bawa ini laptop merek samsung.

Akan mengetahui kerusakan pada laptop tersebut.karena kerusakan laptop mati total itu ada banyak penyebab yg harus se org teknisi  mengamati dan menganalisa pada kerusakan laptop. dan setelah itu akan membongkar  untuk mengetahui komponen yg rusak.
Faktor faktor kerusakan laptop mati total.
1. Pengaruh tali cas. Maka aliran listrik tdk jln.ke laptop atau power suplay laptop, Maka laptop lampu indikator tdk menyalah.
2. Kadang laptop pada saat menyalah tdk sengaja kena air pada kyboard laptop dan air itu kena pada mesin maka motheardboard atau papan induk kena air, jadi konslet pada prosesor, Atau otak komputer. maka laptop / komputer tersebut Lansung mati tdk berfungsi lg. 
Hal ini pihak konsumen bingung dan pata semangat karena tdk bisa buat tugas atau pekerjaan lain yg harus kita lakukan saat itu juga maka kita sendiri yg salah maka barang kita rusak😁. 
Dan hal ini kerusakan yg sangat serius dan biaya untuk perbaiki lumayang cukup tergantung spesifikasi prosesor. Yg kita gunakan. core i5 maka kita beli sesuai mesin atau prosesor yg kita gunakan. Core i3 kita juga harus beli sesuai kebutuhan. Dan Bisa kita beli spesifikasi yg lebih tinggi misalnya core i7 bisa, tergantung dari kita. Sesuai keinginan kita. 
 

3. Mengetahui kerusakan laptop mati total

 Yg td kita bahas karena laptop mati total itu di sini kami sudah mengetahui hasil analisa kita dan hal itu memang benar pengaru tali cas dan kami disini sudah memperbaiki tali cas pakai solder almunium pake alat penas solder dan kami memasang.maka laptop menyalah kembali seperti biasa😁😁😁.

Yang kami ragukan td kalo kena mesin atau otak komputer prosesor. Berarti beli otak komputer ini. Sama dgn harga laptop seken😁 hal itu tdk jadi karena mesin masih bagus. hanya pengaruh di tali cas.

4. Instalasi.windows 

Cara instalasi windows, sebelum instal harus siapkan windows yg kita akan instal dan. Alat komponen sidih atau  DVD yg ada isi windows.dan yg lainnya sidi rum untuk meng isi DVD windows. atau flasdikxs yg suda ada isi windows. Setelah itu mulai melakukan penginstalan laptop atau komputer yg kita ingin instal.  Dan habis instal pasang software. Dlm windows yg kita instal itu sesuai kebutuhan. Ms Office. Dan perangkat lainnya. google mozila, dll.

5. Teori baru praktek

Melakukan praktek bongkar pasang dan menginstal. memasang alat komputer. di lep kampus. Ini kami melakukan  pada saat mata kulia arsitektur komputer bersama dosen. pa Ir. M.L Saragi. M.Kom. selaku ketua program studi
 (KAPORDI FAKULTAS TEKNIK INFORMATIKA. UNIVERSITAS MPU TANTULAR JAKARTA.)
Di gedung A. Ruang lep komputer. 
6. Instal CPU Komputer

 penginstalan pada CPU komputer. Menganti windows. Dan serta program lainnya. Di asrama honai wamena jengky jakarta timur.

7. Instalasi windows dan pasang wifi

Instalasi windows dan pasang wifi rumah. Sekaligus menyeting cara menjual Voucer dari mikrotik RB 20 milik indohome. Yg kami melakukan cara menyeting wifi jadikan jualan Voucer pake fre wifi id . Dlm setiap hari, tiap minggu, Dan bulanan.  Daerah jakarta timur. Rawamangung. Ruma abang . Olav wan. S. kom. Yg melakukan pekerjaan ini saya nelson. Sama abang linggom Martin Nanggi colala. 

8. Diskusi sambil praktek.

Kami sedang melakukan sering untuk mengetahui hal* yg kami belajar. Maka diskusi sambil praktek atau materi sambil praktek. Di daera tanjung priuk. Kosan sodara linggom martin. Pengemar programer java php, dan html.
Sama sodara putu mahendra. Master coding program.

9. Belajar Desain 

 membuat desain sederhana untuk  mempromosikan usaha kecil yg kami melakukan sambil belajar.

10. Belajar tak ada batasnya

 Belajar tentang komputer dan serta program komputer. Teori teori dan teori tanpa praktek tak ada nyata. Teori baru praktek. Akan kami paham tentang komputer.
dan soal belajar tentang komputer itu banyak hal asal kita fokus konsisten rajin rendah hati banyak bertanya akan mengetahui hal yg kamu inginkan. dari senior, dosen, dan teman.

Terima kasih!!
Teman teman ats kunjungan dlm artikel ini. Kami senang atas masukan dan saran yg membangun untuk artikel berikutnya. 
 
( dtg untuk berjuang dan bersaing bukan menyerah dan pergi sebelum mencoba. Belajar terus belajar.) !!

Senin, 16 Agustus 2021

Bagaimana cara mengetahui ukuran monitor PC/laptop

Bagaimana cara mengetahui ukuran monitor PC/laptop


Monitor komputer desktop tersedia dalam ukuran mulai dari 13 hingga 43 inci. Beberapa pengguna dapat memanfaatkan TV mereka sebagai monitor, dengan ukuran layar 84 inci atau lebih. Layar laptop umumnya berkisar antara 11,6 hingga 17 inci. Meskipun teknologi berperan, secara umum, semakin besar ukuran monitor, semakin tinggi biayanya. Laptop sedikit berbeda karena fitur dan portabilitas lebih berat dari segi harga. Untuk desktop dan laptop, monitor atau layar diukur dari pojok kiri atas hingga pojok kanan bawah, dalam inci.

Untuk menentukan ukuran monitor desktop atau layar laptop Anda, klik link di bawah ini.

Monitor komputer desktop – mengukur layar

Ukuran monitor komputer desktop ditentukan dengan mengukur layar secara fisik. Dengan menggunakan pita pengukur, mulailah dari sudut kiri atas dan tarik secara diagonal ke sudut kanan bawah. Pastikan untuk hanya mengukur layar; jangan memasukkan bezel (tepi plastik) di sekitar layar.

Monitor komputer desktop – nomor model

Nomor model monitor termasuk ukuran monitor di dalamnya. Misalnya, layar Acer 20 inci dapat memiliki nomor model S201HL. Huruf “20” setelah “S” adalah ukuran monitor, dalam hal ini, 20 inci. Secara umum, nomor model dimulai dengan satu atau dua huruf, diikuti dengan angka. Dua angka pertama setelah huruf biasanya mewakili ukuran monitor. Jika Anda masih tidak yakin, pencarian online cepat dari nomor model memberi Anda ukuran yang tepat.

Layar laptop – layar ukuran

Ukuran monitor komputer laptop ditentukan dengan mengukur layar secara fisik. Dengan menggunakan pita pengukur, mulailah dari sudut kiri atas dan tarik secara diagonal ke sudut kanan bawah. Pastikan untuk hanya mengukur layar; jangan sertakan bezel (tepi plastik) di sekitar layar.

Layar laptop – tinjau spesifikasi

Spesifikasi laptop termasuk ukuran layar laptop. Periksa spesifikasi laptop untuk bagian berlabel “Layar”, “Tampilan”, atau serupa. Ukuran layar terdaftar di bagian itu, dalam inci. Jika Anda masih tidak yakin, pencarian online cepat nomor model laptop memberi Anda ukuran yang tepat.

Rabu, 19 Mei 2021

pengertian hadware, software, brainware. beserta fungsinya!!

penjelasan pengertian 3 komponen penting. Hadware, software, brainware. Beserta fungsinya.!!
(1.) Hadware, adalah komponen perangkat keras.komputer yg saling menyambung dlm papan komputer, motherboard. Saling menghubungkan dan bisa menjalankan Perangkat lunak,atau software di dlm komponen hardware,laptop,komputer/CPU, (Centaral prosseccing Unit) di papan induk motherboard atau sirkuit komputer.

 3 komponen penting, Hardware, Software Brainware. Beserta Fungsinya_Dalam mengoperasikan sebuah komputer atau laptop Personal Computer (PC), pastinya terdapat beberapa komponen  komputer tersebut bisa berjalan. Untuk memudahkan mengidentifikasi dan mengenali komponen tersebut, para ahli IT/atau ilmu komputer. membagi menjadi 3 bagian berdasarkan karakteristik dan wujud komponen tersebut yakni Hardware software, dan Brainware. Ketiga komponen tersebut tentunya memiliki  fungsi dan kegunaan masing-masing.3 komponen tersebut sangat memudahkan para pengguna komputer terutama bagi pemula yang baru belajar tentang komponen komputer. Ketiga komponen tersebut saling melengkapi satu sama lain. Apabila salah satunya tidak ada maka sebuah komputer dipastikan tidak dapat digunakan sebagaimana mestinya.

(2.) Software merupakan sebuah perangkat akan tetapi sifatnya visual dan selalu berada di dalam perangkat keras. Software seringkali disebut perangkat yang bersifat maya, semua, ada namun hanya bisa dirasakan oleh beberapa indera para brainware. Software ada yang merupakan perangkat bawaan dari sistem operasi yang sudah diinstal namun ada juga yang bisa diinstal sendiri di luar sistem operasi. 
Sekarang sudah sangat banyak software yang bisa didapatkan dengan cara gratis dan sangat mudah di install. Keberagaman software tersebut menjadi pendukung kreatifitas manusia dalam menghasilkan karya-karya inovatif yang tak terbatas.

( 3.) Hardware adalah komponen perangkat keras yg mendukung, perangkat lunak/software bisa menjalankan  input, proses, output. Baik dlm komponen perangkat hardware dan software.saling kolaborasi. Mengelola suatu data input.menjadi proses pengelolaan data sesuai kebutuhan seorang brainware, dan bisa menghasilkan output yg baik. Sesuai kebutuhan para, Perusahaan instansi dan perkantoran, kampus, Dan lain sebagainya.

(4.) Pengertian Brainware dan Fungsinya Barinware merupakan si pengguna komputer atau ide, akal, pikiran, dari si pengguna dalam menjalankan komputer sehingga komputer bisa berjalan sesuai dengan fungsinya. 
Brainware merupakan setiap orang yang terlibat dalam mengoperasikan dan memanfaatkan sebuah komputer. Setiap orang yang mampu mengopersikan komputer bisa disebut sebagai Brainware. Brainware menjadi komponen yang paling penting dikarenakan tanpa adanya pemikiran manusia yang menjalankan dan menciptakan komputer maka komputer tersebut tidak akan pernah berjalan sebagaimana mestinya bahkan tidak akan pernah ada. Maka brainware berfungsi untuk bisa menjalankan, atau pengoperasian, perangkat hardware, perangkat lunak, atau software. itu fungsi brainware.!!
Artikel ini semoga bermanfaat bagi pemula, jurusan teknik ilmu komputer. Kami sangat senang untuk masukkan atau komentar anda tentang artikel ini lebih baik lagi untuk kedepannya,
Sekian dan terimakasih.!! 😇


cara memperbaiki komputer

Cara Sederhana Memperbaiki Komputer yg Rusak
Seringkali banyak yg kendala saya di panggil untuk memperbaiki komputer di rumah-rumah maupun di kos-kossan dan di kantor-kantor baik milik perorangan maupun instansi, dari pengalaman memperbaiki komputer itu saya menemukan banyak sekali kendala kerusakan pada komputer yang hampir sama, antara lain karena terserang pada  virus, hardisk eror, memori/ram eror,dan ada juga masalah dgn tali cas, bisa menimbulkan komputer mati total. Ada juga jalur listrik lampu indikator menyala.tp Komputer tdk bisa hidup ini. Pengaru pada otak komputer/prosesor eror maka bisa terjadi Komputer tdk bisa nyala/mati menyala ini kerusakan pada prosesor. Maka dari itu sebelum melakukan pengoperasian pada komputer harus pahami, kendala kerusakan yg terjadi pada komputer. Harus memastikan komponen-komponen apa bila jalur listrik hangus komputer bisa mati total. Maka.dlm operasi harus fokus  konsentrasi.pada komputer tersebut. 

Disini Blog Belajar Ilmu Komputer hanya ingin membantu bagi pengunjung blog ini Baik Pemula/masih awam dalam memperbaiki komputer sendiri, dan topik yang ingin saya sampaikan adalah hanya "komputer tidak bisa hidup dan mengeluarkan bunyi tertentu", kenapa saya ingin menyampaikan topik ini karena menurut saya, kerusakan hardware seperti ini masih bisa dicoba untuk diperbaiki sendiri terlebih dahulu sebelum mengambil keputusan untuk memanggil seorang teknisi komputer. Tetapi perlu diingat bahwa tidak semua kerusakan dapat diperbaiki sendiri, namun perlu orang yang memang profesional di bidangnya. Namun untuk kerusakan ringan seperti komputer mengeluarkan bunyi tertentu sebaiknya dicoba dulu perbaiki sendiri, setelah itu baru apabila tidak bisa juga diperbaiki barulah memanggil seorang teknisi.

Berikut ini adalah tips dari Belajar Ilmu Komputer untuk Belajar memperbaiki sendiri komputer anda di rumah sebelum memanggil seorang teknisi khususnya kerusakan ringan hardware.

Bila komputer anda di rumah, di kantor atau di manapun memberikan tanda berupa bunyi tertentu dan tidak bisa hidup atau tidak bisa muncul di monitor, coba ikuti langkah-langkah berikut mungkin bisa membantu anda sebelum memutuskan untuk memanggil seorang teknisi, namun untuk memperbaikinya kita perlu masuk tangan saja  ke dalam CPU (Central Proccessing Unit). Membongkar alat alat yg perlu di bersikan dan memasang kembali seperti semula.

Langkah 1

Matikan Komputer/PC anda dan Cabut koneksi kabel listrik ke stop kontak.

Langkah 2

Buka case/casing CPU, dan lepaskan keping memory dari tempatnya. cara melepaskan memori, tarik ke samping tuas pengunci yang ada pada kedua ujung keping memory hingga keping memori agak sedikit terangkat.

Langkah 3

Cabut keping memori dari tempatnya dan keluarkan dari casing/case. (pastikan bahwa tuas pengunci memori benar-benar sudah terbuka).

Langkah 4

Bersihkan bagian kuningan yang terkoneksi ke motherboard dengan menggunakan penghapus pensil (jangan disentuh dengan tangan bagian kuningan).
Langkah 5

Pasang kembali keping memori yang sudah dibersihkan pada tempatnya semula pada motherboard dan jangan lupa menguci dengan tuas pengunci. Tuas pengunci akan terkunci dengan sendirinya jika anda memasang keping memori dengan benar (tidak terbalik). Lakukan pemasangan keping memori dengan menekan kedua ujung keping memori secara perlahan dan perhatikan tuas pengunci benar-benar sudah terkunci.

Langkah 6

Lakukan langkah 4 untuk semua kartu yang terkoneksi ke motherboarboard khususnya Kartu grafik/VGA Card (apa salahnya membersihkan semua komponen sekalian, tidak rugikan?)

Langkah 7

Bilah yakin semua kartu yang terpasang sudah dibersihkan dan terpasang pada tempatnya masing-masing maka sekarang saatnya untuk membuktikan apakah semua yang dilakukan tadi mendapatkan hasil yang lebih baik (komputer hidup) atau tidak ?.

Langkah 8

Hubungkan kembali kabel power dari komputer ke stop kontak dan hidupkan komputer anda dan perhatikan perubahan yang terjadi.

Jika berhasil maka komputer anda akan hidup seperti semula, dan jika komputer tetap tidak bisa hidup juga barulah anda bisa mengambil keputusan untuk memanggil seorang teknisi.

Mencoba itu lebih baik daripada tidak sama sekali,  selamat mencoba semoga tips dari belajar ilmu komputer ini bisa bermanfaat.

Selasa, 18 Mei 2021

Paduan install (CPU)centaral prosecing unit.

MENGINSTALASI CPU

Sebelum kita menginstalasi CPU , kita harus tahu pengertian dan komponen-komponen apa saja yang mendukung dan menjadi mesin didalam CPU , komponen-komponen itu diantaranya :

1. Processor
Processor disebut juga otak dari komputer, karena semakain tinggi otak komputer semakin mahal pula harga komputer. Fungsinya ya untuk memproses kegiatan yang dilakukan komputer. Misal kita membuka progam Adobe Photoshop CS6, maka processorlah yang menjalankan semuanya itu.

2. Motherboard

Motherboard yaitu tempat berbagai komponen yang saling berhubungan satu komponen dengan komponen yang lainnya. Motherboard ini yang bisa membuat komputer bisa bekerja, kalau salah menyambungkan atau salah memasang bisa mengakibatkan tidak bisa berjalannya komputer.
3. Hardisk
Hardisk berfungsi untuk menyimpan semua data di dalam komputer. Saat ini kapasitas hardisk besar banget paling tinggi 1 TB, yang lebih besar dari 1 TB ada tapi masih sulit untuk mencari ditoko komputer. Semakin besar kapasitas hardisk semakin bagus tentunya, dan bisa menyimpang lebih banyak data yang kita inginkan.
4. Floppy Disk
Floppy Disk yaitu komponen komputer untuk menyimpan suatu data dengan kapasitas kecil pake sangat. Floppy Disk memiliki sejumlah kapasitas 320KB 360KB, 1,2MB dengan ukuran fisik 5,25 Inchi. Sedangkan kapasitas 720KB, 1,44MB, dan 2,88MB dengan ukuran fisik 3,5 Inchi. Tapi saat ini sudah jarang pake banget orang-orang menggunakan Floppy Disk untuk menyimpan data.
 5. Power Supply
Power Supply adalah komponen komponen computer untuk menyalurkan saluran listrik ke semua peralatan computer di dalam casing. Fungsi Power Supply untuk mengubah tegangan AC menjadi DC, dan menyuplai tegangan listrik DC ke komponen yang membutuhkan arus tegangan pada motherboard.
6. Casing 
Casing yaitu tempat untuk penyimpanan hardisk, memory, power supply, floppy disk, Motherboard, processor dan lain sebagainya. Dan bisa menghubungkan mouse serta keyboard. 
7. Optical drive 
Alat pembaca yang digunakan untuk menyimpan data berupa disk CD/DVD yang berupa kepingan cakram optik yang berisi data.
8. Sound Card
Sound Card yaitu bagian yang mendekode data-data digital menjadi sinyal suara. Sound Card yang bagus bisa menghasilkan suara dengan sampling yang rapat dan halus sehingga suara yang dihasilkan mendekati suara asli / Hi Fi (Hi Fi = High Fidelity). Contoh merek soundcard yang terkenal adalah Creative, Ess, Realtek, Cmedia, dll.

Setelah kita mengerti akan pengertian-pengertian tersebut, dihadapkan kita langsung kepada mesin data komputer CPU.

CARA MENGINSTAL CPU
Putar CPU sehingga Koneksi 1 Indikator berbaris dengan peniti/lencana 1 pada bagian atas stop kontak CPU.

1. CPU
Bariskan orientasi itu membentuk pada bagian atas CPU kepada orientasi menyetem pada bagian atas stop kontak. Tempatkan CPU dengan lemah-lembut ke dalam stop kontak
Tutup plat beban CPU dan jamin/mengamankan ia/nya pada tempatnya dengan penutupan pengungkit beban dan bergerakkan di bawah beban mengungkit rekening ingatan. Kecil jumlah campuran yang berkenaan dengan panas kepada CPU memotong dan menyebar nya datar. Beri panas sink/fan pelayan/biaya perakitan kepada lubang bagian atas motherboard.
Jangan menempatkan sink/fan perakitan ke stop kontak CPU, hati-hati umencubit/ menjepit kawat fan untuk menjamin/mengamankan ia/nya pada tempatnya.

CARA MENGINSTAL PENUMBUR
Tata palang pintu itu membentuk sejajar pada atas modul PENUMBUR kepada bentuk di dalam slot dan tekanan menurun/jatuh hingga rekening sisi klik. Pastikan bahwa sisi rekening sudah mengunci modul PENUMBUR dan secara visual melihat kemungkinan kontak diarahkan

Pengulangan untuk modul PENUMBUR kedua.

1. MOTHERBOARD,
Pindah dan gerakkan motherboard ke dalam kasus dan beri lubang untuk sekrup.Suatu jaringan yang menghubungkan kartu NIC adalah suatu kartu yang mengadaptasikan untuk menghubungkan komputer mu dengan suatu jaringan. NIC tanpa kawat adalah suatu kartu yang mengadaptasikan untuk menghubungkan komputer mu ke komputer lain atau suatu titik akses tanpa kawat yang menggunakan isyarat radio.

Menginstal NIC
Pindah NIC kepada kasus, bariskan NIC itu kepada PCIe x1 slot pada motherboard. Tekanan bagian atas NIC sampai kartu secara penuh didudukkan. Pastikan NIC terpasang di PC dengan beri sekrup.

Menginstal NIC Tanpa Kawat
 Pindahkan NIC Yang tanpa kawat ke kasus. Sejajarkan NIC Yang tanpa kawat ke PCI slot pada motherboard. tekan bagian atas NIC sampai kartu secara penuh didudukkan , pastikan NIC terpasan pada PC dengan diapit sekrub.

2. HARD-DISK  
Suatu pengarah magnetis yang menyimpan sejumlah data besar pada media ditetapkan.

Cara Menginstal Hard Disk

Pindahkan HDD kepada kasus, Posisikan HDD sejajar dengan yang 3.5? teluk pengarah.Sisipkan HDD ke dalam teluk pengarah. Pasang HDD menggunakan sekrup ke motherboard.

3. CD-RW/DVD
Suatu alat penyimpanan yang berhubungan dengan data yang disimpan ke CDS dan membaca DVDS. ( FDD) adalah suatu pengarah magnetis yang membaca dan tulis informasi ke disket terkulai.

Mengistal Pengarah Terkulai
Pindahkan FDD kepada motherboard, Posisikan FDD secara dengan tempatnya. Masukkan FDD ke dalam teluk pengarah, Pastikan FDD terpasang rapi dan kuat pada motherboard. Hubungkan semua kabel internal kepada komponen komputer yang sesuai, untuk Peniti/Lencana 1 dan Letakkan ketika menghubungkan kabel kepada alat. Hubungkan kabel dengan alat :

 20-PIN ATX , 4-Pin Daya Bantu,
 SATA Molex , Berg, Fan, SATA

Hubungkan semua kabel internal pada:

1. 20-PIN ATX kabel/telegram kepada stop kontak pada motherboard kemudian dan pastikan telah connect.
2. 4-pin connector hubungkan ke motherboard kemudian tekan dan pastikan telah connect.
3. Sambungkan kabel SATA pada motherboard.
4. Sambungkan kabel Molex kepada Pengarah yang berhubung dengan motherboard.
5. Sambungkan kabel Berg kepada pengarah yang terkulai.
6. Tempatkan 3-pin case-fan kabel listrik kemudian tekan dan pastikan telah connect dengan case-fan.
7. Sambungkan kabel SATA ke motherboard.
8. Sambungkan kabel PATA ke motherboard stop kontak dan pastikan telah connect.
9. Sambungkan kabel/telegram data yang terkulai ke motherboard stop kontak lalu sambungkan ke pengarah terkulai. Hubungkan kabel kepada computer seperti Monitor, Papan tombol, Mouse, USB, Ethernet dan Paralel.Namun sebelum menghubungkan kabel yang eksternal, kamu harus menyertakan panel motherboard dan berilah sekrup agar kuat.
Setelah itu lakukan dengan langkah ini :
1. Hubungkan kabel pada monitor itu ke CPU , dan pastikan telah connect.
2. Sambungkan kabel papan tombol itu ke Power supply.
3. Sambungkan Mouse pada CPU bagian belakang , depan juga bisa bila ada connectornya.
4. Hubungkan USB pada CPU.
5. Pasangkan jaringan Ethernet ke CPU bagian belakang, dan pastinya jangan lupa hubungkan kabel stop kontak ke sirkuit.
6. Pastikan ram di soket motherboard pasang dgn baik. karena ram adalah akses progam untuk menjalankan di setiap komponen CPU.
Sekian dan terimakasih semoga bermanfaat 😇🙏

Minggu, 21 Maret 2021

matahari dan senja

Matahari mulai tengelam
Dari langit, senja berwarna keemasan
Indah. Turunkan diri ke dalam lautan Alangkah agung ciptaan Tuhan. Sangat misterius
dan waktu menunggu senja, pulang bersamanya. Java 20/3/2021.

Sabtu, 20 Maret 2021

Pemekaran 5 Provinsi Menkopolhukam RI vs Pemekaran Negara Papua Merdeka

Pemekaran 5 Provinsi Menkopolhukam RI vs Pemekaran Negara Papua Merdeka
Pemekaran 5 Provinsi Menkopolhukam RI vs Pemekaran Negara Papua Merdeka

Oleh, Weynan Watori

Sudah dapat ditebak sebelumnya bahwa bila rakyat Bangsa Papua (pengakuan hukum pasal 1 huruf t UU Otsus Papua) makin kuat menyuarakan dan mewujudkan aspirasi Papua Merdeka (PM) melalui hak menentukan nasib sendiri seperti yang pernah dilakukan rakyat Timor Leste, Pemerintah Indonesia akan gencar lakukan politik etis dan politik devide et Impera (pecah belah melalui pemekaran dll). Ingat saat reformasi, rakyat bangsa Papua minta merdeka, negara angkat Kaka Fredy Numberi jadi menteri berkali-kali dan Kaka Manuel Kaisiepo jadi menteri pula, angkat sejumlah anak papua jadi duta besar, para bupati OAP dll sebagai wujud politik etis. Sedangkan pemekaran Provinsi Papua Barat (jadi 2 provinsi di Tanah Papua), pembentukan 42 kabupaten kota di Tanah Papua dari semula hanya 11 kabupaten (hampir 4 kali lipat, padahal penduduknya makin merosot menuju punah) , pembentukan ribuan distrik dan puluh ribu kampung sebagai wujud politik devide et Impera. 

Tentu pada saat ini , isu Papua Merdeka yang makin kuat sebagai bentuk nyata kekecewaan terhadap kebijakan negara dengan penolakan terhadap pemberlakuan UU otonomi khusus. Apa arti politik penolakan Otsus Papua bagi Indonesia? Artinya sangat mendalam dan berbahaya bagi eksistensi NKRI, karena artinya sama dengan rakyat mendesak Pemerintah Indonesia untuk memilih opsi lain, yaitu bentuk negara federalisme atau mengakui hak menentukan nasib sendiri bagi bangsa Papua. Inilah simpul yang paling ditakuti oleh NKRI dan pemerintah akan gunakan berbagai cara untuk menggagalkan aspirasi rakyat untuk tolak Otsus dengan politik Devide et impera yakni pemaksaan pemekaran provinsi (dan akan diikuti pemekaran kabupaten/kota dst ke bawah) yang diajukan oleh menkopolhukam, Mahfud MD atau dengan politik etis dengan beri jabatan dan peraturan perundangan yg terkesan akan bela rakyat bangsa Papua (padahal hanya suatu jebakan sementara).

Pemerintah Indonesia sangat sadar bahwa berbagai fakta dan data memang menunjukkan implementasi Otsus Papua gagal, sehingga pemerintah tak mampu berhadapan frontal dengan rakyat yang didukung oleh berbagai lembaga kredibel seperti perguruan tinggi, gereja, adat, perempuan, pemuda, birokrat dll. Pemerintah sadar bahwa akan kalah telak berhadapan dengan rakyat dalam perdebatan, sehingga pemerintah akan menghindar dan coba bergerilya dengan cara lain.
Berangkat dari fakta ketakutan itu, maka mestinya semua pihak di atas perlu difasilitasi untuk siapkan semua fakta , analisis dan narasi politik yang kuat untuk menaklukan kejahatan kemanusiaan yang dilakukan selama ini untuk menguasai tanah Papua yang strategis, luas, kaya ran indah ini. 
Kiranya tak banyak orang tertarik lagi untuk menambah "provinsi boneka" yang telah (mohon maaf) dihadirkan tahun 2003 di wilayah barat yang sesungguhnya aneh.

 Disebut aneh karena bisa disebut "Provinsi Papua Barat" tapi tak ada provinsi Papua Timur (seperti penyebutan provinsi Maluku Utara tapi tak ada provinsi Maluku Selatan, karena menghindari Republik Maluku Selatan.

Sekarang bergantung rakyat bangsa Papua untuk untuk mau katakan selamat datang pemekaran "Negara Papua Merdeka" atau selamat datang " Provinsi Boneka (Papua Selatan , Tengah dan Barat Daya misalnya)"?. Saya percaya rakyat bangsa Papua memiliki hikmat untuk berpikir dan memutuskan yang terbaik bagi generasi mendatang.

Penulis by  S Sur,Abut

peran mahasiswa Papua

peran mahasiswa Papua
Peran Mahasiswa Papua 

“Hanya ada Dua MAHA; yaitu (1). Maha Kuasa, (2). Maha Siswa

Prolog

Ada pepatah yang mengatakan, hanya ada dua Maha, di bumi; yaitu Maha Kuasa (TUHAN) dan Maha Siswa. Maha itu berarti besar, tinggi, perkasa dan atau kuat. Jika itu dikaikan dengan mahasiswa, berarti, Mahasiswa adalah Siswa / Pembelajar yang beasar, tinggi, perkasa dan atau kuat. Dengan kata lain, Mahasiswa adalah orang – orang besar, memiliki derajat yag tinggi, perkasa dan kuat secara mental. Apa peran Mahasiswa …? Pertanyaan inilah yag akan memnjadi inti pokok dari materi ini. 

1. Sekilas Tentang Mahasiswa 
Sejarah membuktikan bahwa Mahasiswa adalah Kelompok Generasi Muda yang memiliki kapasitas unggul, penuh vitalitas dan memainkan peran strategis dalam sejarah revolusi bangsa-bangsa di dunia. Misalnya di Indonesia, Pada 1998, Mahasiswa Indonesia menggulingkan kekuasaan otoriter Soeharto yang memerintah selama 32 tahun. Kapasitas Mahasiswa sepanjang perjalanan sejarah memberikan sumbangasih yang sangat besar dan mulia bagi setiap bangsa di mana pun. 
Di Papua, sebelum, saat dan sesudah reformasi Mahasiswa Papua mengkonsolidasikan dirinya menjadi kekuatan yang besar. Mereka mengkritisi kebijakan-kebijakan pemerintah Indonesia yang kontra rakyat Papua. Sebut saja misalnya, AMP (1996), Parjal (2002), AMPTPI (2004), SONAMAPA, FNMPP, Front PEPERA (2004), KNPB (2008), dll. Mereka memainkan peran strategis – kontrol sosial – yang menghubungkan pemerintah dan rakyat, pro rakyat, menentang serta menolak setiap kebijakan yang merugikan rakyat Papua. Mahasiswa secara tegas menolak Eksploitasi Sumber Daya Alam yang merugikan tanah dan manusia Papua, Menyuarakan penyelesaian Pelanggaran HAM yang benar dan bermartabat serta dengan tegas menolak Imperialisme, Neo-Kolonialisme, Kapitalisme global beserta segala bentuk-bentuknya dan menyerukan penyelesaian konflik status politik Papua Barat di meja Perserikatan Bangsa-Bangsa (PBB).     
Walaupun demikian, terkadang peran strategis Mahasiswa dimanfaatkan oleh kelompok oportunis, para elit politik untuk mendukung mereka. Kapasitas unggul dan vitalitas Mahasiswa digadaikan sehingga Mahasiswa yang tadinya memiliki peran strategis dalam mengontrol setiap kebijakan pemerintah, akhirnya terjerembab dalam kelompok pragmatis yang menjadikan konsolidasi Mahasiswa sebagai instrumen oportunistik. Bahayanya disini, bahwa konsolidasi mahasiswa dijadikan sebagai alat kekuasaan “alat paksa” yang malahan kembali mendukung Ekploitasi SDA, Pelanggaran HAM, Imperialisme, Neokolonialisme dan Kapitalisme Global. Tidak kala penting, malahan juga konsolidasi Mahasiswa dijadikan sebagai instrument untuk mencapai tampuk kekuasaan yang lebih tinggi dalam birokrasi maupun jabatan-jabatan strategis formal dalam sistem pemerintahan neo-kolonialis.

2. Peran strategis Mahasiswa 
Idealnya, secara teoritis peran strategis Mahasiswa yang dikenal secara umum adalah sebagai Iron Stock, Guardian of Value dan Agent of change.
Sebagai Iron Stock, Mahasiswa adalah orang-orang yang tangguh (bermental baja), tidak mudah menyerah dan penuh keberanian dengan idealisme yang tinggi memperjuangkan nilai-nilai dan penegakan martabat manusia. 
Peran Mahasiswa sebagai Guardian of value, dengan mental baja menjaga nilai-nilai dan martabat manusia. Mahasiswa sebagai penjaga nilai-nilai kemanusian, yang juga sebagai seorang pembelajaran dalam keilmuannya, ia menjaga nilai-nilai keilmuan itu agar berguna bagi masyarakat dan demi kemajuan peradaban manusia. Di sinilah Mahasiswa juga disebut sebagai kelompok yang melakukan control sosial yang juga digolongkan ke dalam Pressure group. Nilai-nilai dan martabat manusia menjadi patokan baginya dalam memainkan perannya “kontrol sosial”.
Yang terakhir adalah agent of change, Mahasiswa adalah agen-agen perubahan. Artinya bahwa dengan semangat baja, dan ketahanan diri dalam mempertahan nilai-nilai dan martabat manusia itu, Mahasiswa dalam segala zaman dan masa telah membuktikan perubahan-perubahan dalam sejarah setiap bangsa. Mahasiswa adalah agen-agen perubahan, generasi yang membawa perubahan dalam suatu bangsa.
Dalam kaitannya dengan peran Strategis Mahasiswa, ELSHAM mencatat: 
Dalam literatur ilmu politik, mahasiswa merupakan salah satu aktor yang dapat digolongkan ke dalam pressure group (kelompok penekan). Mahasiswa merupakan aktor penting dalam perubahan-perubahan sosial dan politik. Sejarah perubahan politik besar di negeri ini selalu diwarnai oleh peran mahasiswa yang sangat menonjol.
Perubahan politik besar pada 1965—1966, Peristiwa Malari 1974, Peristiwa 1978, Gerakan Kelompok Diskusi 1980-an, Gerakan Mahasiswa pada 1998, dan terakhir gerakan parlemen jalanan menolak kenaikan Bahan Bakar Minyak (BBM) pada 2012 telah menunjukkan dengan gamblang kepada kita semua betapa mahasiswa merupakan kelompok penekan yang kekuatan politiknya tak bisa dipandang remeh. Jadi, jargon bahwa mahasiswa adalah agent of change bukan lagi mitos.
Mahasiswa, sebagai kelompok intelektual dan wakil dari kelompok anak muda dari warga, secara naluriah memiliki tingkat kepekaan yang tinggi pada persoalan-persoalan sosial di sekitarnya. Tak heran Bung Karno pernah berujar,” Sediakan aku 10 pemuda, maka akan kuguncang dunia!”

3. Pentinya Kesadaran Mahasiswa Papua 
Terlepas dari semuanya, Mahasiswa Papua perlu menyadari akan dinamika dan sejarah peradaban bangsa Papua Barat di Pasifik Selatan. Bangsa Papua telah, sedang dan akan mengalami berbagai macam gejolak politik yang terjadi terhitung sejak 1961 hingga kini. Bangsa Papua menjadi korban politik-ekonomi negara-negara kapitalis dan berdampak pada perampasan hak-hak bangsa Papua; Hak Atas Hidup, Hak Atas Tanah dan kekayaan alam Papua.Ketika suara-suara protes dan perlawanan terhadap bentuk-bentuk kejahatan di tanah Papua, pihak penguasa dan pengusaha meresponnya dengan “laras” dan “lars”. Akibatnya pelanggaran HAM dan Eksploitasi Sumber Daya Alam Papua kian makin parah. Lantas, apa yang perlu dilakukan oleh Mahasiswa Papua Barat untuk menyelamatkan Tanah dan Manusia Papua…?   

Pertama, menyadari akan identitas diri kepapuaan. Menyadadari bahwa Tuhan Allah bangsa Papua telah menciptakan saya sebagaimana adanya saya sekarang. Bahwa saya adalah Orang Papua, berkulit hitam dan berambut keriting, rumpun Melanesia yang ada di Pasifik Selatan dan lebih lagi, saya adalah bangsa Papua.

Kedua, Menyadari bahwa Tuhan Allah bangsa Papua telah memberikan kepada nenek moyang saya, tanah yang penuh berkat “susu dan madu”. Tanah yang penuh berkat itu kini diwariskan kepada orang tua saya dan nantinya akan diwariskan kepada saya untuk berkuasa, menjaga, mengelola dan berkembang biak. 

Ketiga, Menyadari bahwa sejak beribu-ribu tahun yang lalu nenek-moyang bangsa Papua telah menghidupi adat-istiadat dan nilai-nilai baik dalam setiap karakteristik suku bangsa di Papua. Adat-istiadat dan nilai-nilai baik itulah yang menjadi dasar, landasan dan fondasi dalam membangun bangsa Papua, sehingga hingga saat ini Bangsa Papua dapat bertahan hidup, walaupun berbagai macam tantangan kebudayaan menggerogotinya. 

Keempat, menyadari akan “memori passionis” bangsa Papua. Sejarah kelam bangsa Papua, Perampasan Sumber Daya Alam dan Pembunuhan terhadap bangsa Papua demi kepentingan Ekploitasi Sumber Daya Alam.Bangsa Papua menjadi korban atas kepentingan kapitalisme global. Misalnya, PT. Freeport, LNG Sorong, dll. Menyadari akan Pemusnaan etnis yang terjadi secara perlahan-lahan “creeping genocide” terhadap bangsa Papua.
Kelima, menyadari bahwa saya adalah Mahasiswa yang dapat memainkan peran strategis; Iron Stock, Guardian of Value dan Agent of Change. Bahwa saya adalah tulang punggung bangsa Papua, yang mana juga adalah kader pemimpin masa depan bangsa Papua yang akan membangun Bangsa Papua berdasarkan prinsip nilai-nilai kultural Melanesia - Papua Barat di Pasifik Selatan. Maju dan mundurnya peradaban bangsa Papua serta punah dan bertahannya Eksistensi bangsa Papua ada di tangan saya.
Keenam, menyadari bahwa sekalipun bangsa lain dengan kepintaran dan maarifat datang membangun bangsa ini. Namun bangsa ini akan bangkit dan membangun dirinya sendiri. Bahwa Nubuatan pdt. I.S Kijne akan tergenapi dan digenapi oleh dan dari bangsa Papua. Bahwa Penggenapan Nubuatan Pdt. I.S Kijne akan terpenuhi dan digenapi oleh dan dari generasi muda bangsa Papua. Dengan kata lain,Pemuda dan Mahasiswalah yang akan menggenapinya. 
Ketuju, Menyadari bahwa saya adalah Pemuda dan Mahasiswa West Papua. Bahwa saya bertanggungjawab terhadap eksistensi Kemelanesian di tanah Papua. Eksistensi Orang Papua 20 atau 100 tahun ke depan berada dalam ancaman kepunahan. Berhadapan dengan ancaman itu, sebagai Mahasiswa saya bertanggungjawab menentukan masa depan Eksistensi bangsa Papua Barat mulai dari saat ini. Karena sebagai Mahasiswa, pertanggungjawaban saya terhadap Eksistensi bangsa Papua Barat berlandaskan pada falsafah bangsa Papua, nilai-nilai Injili, Ajaran Sosial Gereja.
Kedelapan, Menyadari bahwa Keselamatan Tanah dan Manusia Papua ada di tangan generasi muda. Sebagai generasi muda yang berada di bangku studi Perguruan Tinggi (PT) haruslah menjadi kelompok Iron Stock,Guardian of Value dan Agent of Change, baik dalam tatanan hidup Orang Papua maupun dalam pastoral Gerejawi di tanah Papua. 
Kesembilan, Khusus, Gereja Katolik di tanah Papua, Misalnya Keuskupan Jayapura telah mengakui secara implisit peran strategis Mahasiswa “Untuk memajukan perubahan dalam kehidupan menggereja dan bermasyarakat, khususnya untuk masa depan”. Gereja mengelompokan Mahasiswa dalam kelompok Kategorial lintas wilayah. Sehingga gereja sendiri memberikan arahan untuk merancang program pendampingan dan melaksanakan pengkaderan khusus bagi kelompok mahasiswa/i etnis Papua. Nyatanya, arahan khusus bagi kelompok mahasiwa/i etnis Papua belum mendapatkan tempat dan perhatian yang serius, walaupun dalam arah dan gerak gereja, kelompok etnis Papua telah diakui oleh gereja sendiri bahwa gereja memberikan perhatian yang khusus, namun gereja belum melaksanakannya dengan sepenuh hati.  
Bahwa dengan menyadari akan Kesembilan poin di atas, maka Pemuda dan Mahasiswa Papua Barat perlu mengkonsolidasikan dirinya dalam satu “Honai” bersama. “Honai” Bersama adalah tempat di mana Pemuda dan Mahasiswa saling bertukar pikiran, mempersiapkan diri dan merancang masa depan Eksistensi bangsa Papua Barat di Pasifik Selatan. Tujuan Utamanya adalah Mempertahankan Eksistensi Bangsa Papua dan Tanah Air Papua Barat dari ancaman kepunahan dan Ekploitasi Sumber Daya Alam.

Chridoisme

Penulis by.S Sura,Abut

makna cinta

makna cinta
Makna Cinta

Apa artinya “menjadi otentik”? Mengapa itu penting untuk hidup kita sebagai manusia? Apa kaitannya dengan “mencintai tanpa syarat”? Buku yang mengambil inspirasi hidup dari filsuf eksistensialis Soren Kierkegaard ini, memberi jawaban atas pertanyaan-pertanyaan tersebut. Di tengah maraknya budaya meniru gaya hidup barat atau para artis pop dan mengikuti fashion terkini, buku ini menawarkan alternatif pilihan yang tepat, kendati sulit, untuk menjadi diri sendiri bagi barat dan menjadi komunal bgi timur. Banyak orang kehilangan jatidiri karena ingin selalu tampil trendy dan sangat takut disebut jadul.--J. Sudarminta, SJ-Direktur Program Pascasarjana STF Driyarkara)

Cinta itu kekal. Meskipun begitu cinta mengalami metamorfosa. Dalam Proses metamorfosa, Cinta tidak bebas dari ekses, yakni cenderung menambah-nambahkan atau menjadi semacam dramatisasi. Cinta menjadi lebay.

Yanny mengambil pijakan dari bapak eksistensialisme; Kierkegaard untuk menghidangkan revolusi cinta, dari cinta yang preferensial kepada cinta yang tak bersyarat. Melalui buku ini, penulis membawa kita menjelajahi dunia filsafat untuk melakukan refleksi dan reinstropeksi diri.

Thanks. By, Sur'abut

adat dari sisi filsafat

adat dari sisi filsafat
ADAT DARI SISI FILSAFAT

Adat itu ada karena manusia hidup bersama. Tiap manusia ada NAFSU + NALAR + NALURI +  NURANI, 4 N. NAFSU harus diatur, tidak bisa setiap orang ikut Nafsunya sendiri. Atur Nafsu itulah adat. NALAR itu berkembang dari orang ke orang, dari waktu ke waktu dan dari tempat ke tempat. Pengetahuan dan pengalaman itu masuk wilayah Nalar dalam diri manusia. Hasil dari Nalar ini dibagikan dan dimanfaatkan secara bersama. Ini bahagian dari Adat. 

NALURI menuntut agar orang di sekitar saya itu menghargai diri saya. Begitu pun orang lain ingin saya menghargai mereka. Saling menghargai ini menjadi kebiasaan dan itulah Adat. NURANI menuntut adanya rasa kasih sayang terhadap sesama karena saya pun membutuhkan kasih sayang dari orang lain. 

Saling mengasihi ini muncul dari Nurani. Empat N ini terpadu dan secara serentak dimunculkan dan dipraktekkan dalam diri seorang, dalam keluarga, dalam hidup berkelompok yang kecil sampai kelompok yang besar, inilah adat, diperkuat lagi dengan istilah, adat-istiadat atau adat kebiasaan.

Adat istiadat ini sesuai dengan keadaan alam sekitar, iklim dan mata pencaharian. Adat istiadat masyarakat nelayan di pantai berbeda dengan adat istiadat masyarakat petani di pegunungan. Adat orang desa lain dari adat orang kota. Ini situasi  tempat atau lingkungan. Adat juga sangat dipengaruhi oleh taraf pendidikan. Melalui pendidikan, manusia itu bergaul dan terbuka dengan kebiasaan orang di tempat lain. 

Sebagai contoh, seorang pria terpelajar di kota merasa sudah tampil modern dan sopan kalau berjas dan berdasi. Itu adat istiadat orang di Eropa. Tetapi karena dianggap itu busana orang terpelajar, bergengsi, maka ramai-ramailah orang di Indonesia pun berjas dan berdasi waktu acara resmi. Sementara itu pakain sarung atau kain tenun dianggap kuno atau kampungan.

Adat kebiasaan itu diukur dengan akhlak. Akhlak atau perilaku itu mengikuti norma atau aturan yang berlaku di kalangan masyarakat di tempat dan waktu tertentu. Kalau perilaku seseorang di kalangan masyarakat tertentu lain dari yang lain, maka pribadi itu akan dicap tidak tahu adat atau melanggar adat. Atas dasar inilah setiap orang berperilaku sesuai dengan adat yang berlaku di masyarakat itu. Tidak bisa menjadi lain sendiri. Adat istiadat ini didasarkan pada dasar yang terdalam, ialah: ajaran dan tradisi agama. Setiap agama menegaskan bahwa aturan yang ada dalam agama itu berasal dari Tuhan. Maka siapa lagi yang mau membantah dasar dari segala dasar ini. 

Jadi dasar terdalam dari Adat adalah ajaran agama. Di atas ajaran agama inilah segala aturan berperilaku itu diletakkan. Masyarakat paling sederhana di pedalaman hutan belantara sekalipun mendasarkan adatnya pada 'agama' yaitu kepercayaan pada Yang Gaib. Aturan-aturan pergaulan antar manusia ditetapkan berdasarkan kepercayaan pada Yang Maha Tinggi ini. Sehingga kalau seseorang melanggar ketentuan Adat, maka pelaku itu dipersalahkan dua lapis: langgar adat dan langgar agama. Dia harus bertanggung jawab kepada masyarakat dan kepada Yang Maha Tinggi, Tuhan.
(Penulis, S Sur,Abut).